\u200bIm\u00e1genes en mapa de bits\u200b<\/strong> Ejercicio 1 Propiedades de una imagen.\u200b<\/strong> Ejecute GIMP y abra alguna de las im\u00e1genes anteriores y, utilizando la opci\u00f3n Imagen -> Propiedades\u200b Ejercicio 2. Im\u00e1genes indexadas. Descripci\u00f3n de las im\u00e1genes de izquierda a derecha, La primera imagen se corresponde con la edici\u00f3n \u00abOptimizado para la web\u00bb, la segunda con la \u00abpaleta de 16 colores\u00bb, la tercera con la \u00abpaleta de 256 colores\u00bb, la cuarta con la paleta de blanco y negro (1 bit), la quinta con una paleta personalizada (vulcano), la sexta es \u00c1gota\/UPV la imagen original. Todas sin difuminar. Las 3 \u00faltimas del \u00e1gora seg\u00fan los tres tipos de difuminados.<\/p>\n\n\n\n Ejercicio 3. Difuminado Ejercicio con una imagen creada en ordenador<\/strong><\/p>\n\n\n\n La imagen original es n\u00edtida. La copia fue reducida al 50%, al volverla a ampliar a su tama\u00f1o original las propiedades cambiaron como lo puedes observar abajo. Perdi\u00f3 calidad y nitidez, podemos concluir que se pixelo.<\/p>\n\n\n\n Cada modo de color utiliza una cantidad diferente de informaci\u00f3n por p\u00edxel:<\/p>\n\n\n\n Ejercicio 4. Interpretaci\u00f3n de un histograma<\/strong><\/p>\n\n\n\n 4.1 Seleccione la primera imagen (DSC08186.jpg) y observe su histograma. En el extremo izquierdo hay un alto valor de cuenta(de hecho, el m\u00e1ximo pico de todo el histograma se encuentra aqu\u00ed). \u00bfQu\u00e9 significa esto?<\/strong>\u200b<\/p>\n\n\n\n Significa que el tono m\u00e1s oscuro de la imagen, presente en el negro de las c\u00e1maras de fotograf\u00eda\u200b<\/p>\n\n\n\n 4.2 En cambio, pr\u00e1cticamenteenel20% del extremo derecho el histograma<\/strong> tiene<\/strong> altura cero. \u00bfC\u00f3mo lo interpreta?<\/strong>\u200b<\/p>\n\n\n\n Interpreto que la imagen no dispone de \u201cbrillo\u201d o de tonos claros. Es una imagen con un tono oscuro predominantemente.\u200b<\/p>\n\n\n\n 4.3 <\/strong>Seleccione<\/strong> <\/strong>ahora<\/strong> la imagen <\/strong>m\u00e1s<\/strong> <\/strong>clara<\/strong> (DSC08199.jpg). Observe <\/strong>c\u00f3mo<\/strong> <\/strong>ahora<\/strong> <\/strong>el<\/strong> <\/strong>pico<\/strong> alto <\/strong>est\u00e1<\/strong> <\/strong>en<\/strong> <\/strong>el<\/strong> extremo derecho. \u00bf<\/strong>Qu\u00e9<\/strong> <\/strong>est\u00e1<\/strong> <\/strong>indicando<\/strong> <\/strong>esto<\/strong> <\/strong>acerca<\/strong> de la imagen?<\/strong>\u200b<\/p>\n\n\n\n Indica que en la imagen predominan los tonos claros (m\u00e1s pr\u00f3ximos al blanco) y que la imagen dispone de un tono de brillo alto.\u200b<\/p>\n\n\n\n 4.4 Seleccione aquella imagen que considere que<\/strong> est\u00e1 \u00f3ptimamente expuesta. Justifique su<\/strong> elecci\u00f3n.<\/strong>\u200b<\/p>\n\n\n\n Desde mi punto de vista, la imagen que est\u00e1 \u00f3ptimamente expuesta es la DSC08192 ya que, en su histograma correspondiente, presenta m\u00e1s simetr\u00eda que los dem\u00e1s histogramas, a pesar de mantener un valor alto en la izquierda (dentro de los tonos oscuros) Este valor es menor en comparaci\u00f3n del presente en el histograma de DSC08190 donde la simetr\u00eda es menor, y predomina un tono algo m\u00e1s oscuro.\u200b<\/p>\n\n\n\n Ejercicio 5. Ajuste de niveles<\/strong><\/p>\n\n\n\n Vamos a intentar mejorar una imagen claramente defectuosa, como es la imagen\u200b Imagen original para la correcci\u00f3n de la exposici\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n Imagen DSC8186.jpg corregida mediante la herramienta niveles.<\/p>\n\n\n\n Ejercicio 6<\/strong>. Los l\u00edmites de la restauraci\u00f3n digital Observe de nuevo las zonas m\u00e1s oscuras de la imagen que acaba de ajustar y comp\u00e1relas con las de la imagen de referencia. Observe la textura del cuerpo oscuro de la c\u00e1mara que aparece m\u00e1s a la izquierda en la imagen y de la que est\u00e1 en primer plano. Si escogi\u00f3 bien su imagen de referencia, observar\u00e1 diferencias notables (si no las aprecia, tal vez le ayude subir el brillo de su monitor). Interprete qu\u00e9 ha ocurrido y ofrezca una explicaci\u00f3n.\u200b<\/p>\n\n\n\n Cuando se restaurar los niveles de brillo, la imagen debe jugar con lo representado en la versi\u00f3n original, por ello, si mejoramos la calidad de brillo de aquella que consideramos con una mala calidad de brillo (imagen de referencia de poliformat DSC08186), al restaurar los niveles o aplicarles una escala \u00f3ptima, la imagen en s\u00ed, ofrece los detalles que ten\u00eda en un principio, y este detalle se ve sobre todo en las zonas oscuras. Un ejemplo que se observa son los detalles de las zonas negras de las c\u00e1maras, no se aprecian en esta versi\u00f3n corregida de DSC08186 a diferencia de la que hemos tomado como referencia DSC08192.<\/p>\n\n\n\n Ejercicio 7. Introducci\u00f3n de m\u00faltiples efectos: efecto Retro<\/strong><\/p>\n\n\n\n Descargue una imagen fotogr\u00e1fica de internet con calidad, de tama\u00f1o superior a 640 x 400 p\u00edxeles y libre de los defectos que hemos visto. Proc\u00e9sela introduciendo digitalmente ligeros defectos como grano, desenfoque, alteraci\u00f3n general del color (falta de saturaci\u00f3n, debilitamiento de algunas componentes), etc. para conseguir un efecto \u201cRetro\u201d. Introduzca el ruido en \u00faltimo lugar para que no resulte enmascarado por los otros efectos. Estos son algunas opciones de men\u00fa que le pueden resultar \u00fatiles: Filtros | Ruido | Ruido HSV, Filtros | Difuminar | Desenfoque gausiano, Colores | Balance de color, \u2026 Guarde tanto la imagen original como la imagen resultante. \u200b<\/p>\n\n\n\n La imagen que se utiliz\u00f3 es propia. Museo de dise\u00f1o de Barcelona, exhibici\u00f3n \u00abEl cuerpo vestido\u201c. Izquierda efecto retro, derecha imagen original.<\/p>\n\n\n\n <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":" \u200bIm\u00e1genes en mapa de bits\u200b Ejercicio 1 Propiedades de una imagen.\u200b Ejecute GIMP y abra alguna de las im\u00e1genes anteriores y, utilizando la opci\u00f3n Imagen -> Propiedades\u200bde la Imagen, deduzca y anote las siguientes caracter\u00edsticas: Ejercicio 2. Im\u00e1genes indexadas.Abra una de las im\u00e1genes del grupo2 (UPV-Agora-real). Observar\u00e1 que en en la barra de la ventana […]<\/p>\n","protected":false},"author":58150,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[15],"tags":[4,14,13,18,12,19,17],"class_list":["post-96","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-imagen","tag-adh","tag-color","tag-gimp","tag-grices","tag-imagen","tag-indexado","tag-rgb"],"yoast_head":"\n
de la Imagen, deduzca y anote las siguientes caracter\u00edsticas:<\/p>\n\n\n\n
<\/figure>\n\n\n\n
<\/strong>Abra una de las im\u00e1genes del grupo2 (UPV-Agora-real). Observar\u00e1 que en en la barra de la ventana de GIMP aparece \u201cColor RGB\u201d, lo que identifica esta imagen como una imagen en color verdadero. Obtenga
ahora nuevas representaciones en modo indexado, empleando paletas de 256 y 16 colores, SIN aplicar
difuminado de color. Le sugerimos que pruebe las siguientes:<\/p>\n\n\n\n\n
colores)<\/li>\n\n\n\n
como, seleccionando formato BMP sin compresi\u00f3n (no codifique en Run-Length), para as\u00ed poder
comparar m\u00e1s f\u00e1cilmente los tama\u00f1os de los nuevos ficheros con el de partida.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n
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<\/figure>\n<\/figure>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n
<\/strong>Pruebe a representar la imagen original utilizada en el apartado anterior con una paleta de 16 colores y
diferentes opciones de difuminado.
Almacene nuevamente las im\u00e1genes resultantes y Resuma en una tabla como la siguiente, el trabajo
realizado en los ejercicios 1, 2 y 3. La imagen para el ejercicio es el \u00c1gora en la UPV, sede Vera.<\/p>\n\n\n\n
<\/figure>\n\n\n\n\n
tambi\u00e9n toda la ventana.<\/li>\n\n\n\n
reduce su tama\u00f1o en p\u00edxeles a la mitad, horizontal y
verticalmente. Compara el resultado con la imagen original.<\/li>\n\n\n\n
imagen, duplica su tama\u00f1o en p\u00edxeles, de forma que vuelva
a los valores originales. Compara de nuevo el resultado con
la imagen original.<\/li>\n\n\n\n
la imagen original.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n
<\/figure>\n\n\n\n
<\/figure>\n\n\n\n
<\/figure>\n\n\n\n\n
otros 2 modos de imagen disponibles. Para el modo indexado
selecciona paleta \u00f3ptima de 256 colores.<\/li>\n\n\n\n
tres im\u00e1genes en formato BMP (deja las opciones de BMP tal
como vienen por defecto).<\/li>\n\n\n\n
archivos creados.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\nCambio en la profundidad de color (bits por p\u00edxel)<\/strong><\/h3>\n\n\n\n
\n
<\/figure>\n\n\n\n\n
extensi\u00f3n .jpg al nombre de archivo y pulsa Exportar.<\/li>\n\n\n\n
vista previa en la ventana de imagen\u201d.<\/li>\n\n\n\n
JPG. Act\u00faa sobre el ajuste de calidad hasta que el tama\u00f1o
sea 20 veces m\u00e1s peque\u00f1o que el original (reduce a la
d\u00e9cima parte y luego a la mitad).<\/li>\n\n\n\n
p\u00e9rdida de calidad? la imagen de la mujer creada en computador perdi\u00f3 menos calidad. La del camale\u00f3n se pixelo.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n
<\/figure>\n\n\n\n
\u201cDSC8186.jpg\u201d con ayuda de la herramienta Niveles. Abra la imagen. Para tener una referencia\u200b
de calidad, abra tambi\u00e9n la imagen que consider\u00f3 \u00f3ptima en el apartado anterior. Desactive la\u200b
opci\u00f3n Ventanas > Modo de ventana \u00fanica para poder ver ambas im\u00e1genes, una junto a la otra\u200b
en todo momento. Ajuste el nivel de zoom si es necesario para verlas completas, al mismo\u200b
tama\u00f1o.\u200b
Abra la herramienta Niveles para la imagen defectuosa y desplace libremente los tres ajustes\u200b
hasta conseguir que la imagen se parezca en el mayor grado posible a la imagen de\u200b
referencia. Preste especial atenci\u00f3n a las \u00e1reas m\u00e1s claras y a las m\u00e1s oscuras. Acepte los\u200b
ajustes para cerrar el cuadro de di\u00e1logo.\u200b<\/p>\n\n\n\n
<\/figure>\n\n\n\n
<\/figure>\n\n\n\n
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<\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n